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生成/重建-Chailyn's homepage
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2025-08-06
PaperRead:AdTree:Accurate, Detailed, and Automatic Modelling of Laser-Scanned Trees
本篇文章是我第一次读树结构相关的内容,难度较大数学概念有点多,我尽量讲清楚 关于树拓扑结构的重建,现有方法可分为两大类:基于分割的方法和基于骨架的方法。 基于分割的方法高度依赖于输入数据的质量,因此对于存在质量问题的数据,如异常值或因闭塞而缺失的数据,可能不够稳健 另一些基于骨架的方法则主要基于规则
2025-08-06
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点云
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2025-08-04
PaperRead:3D-GAN:Learning a Probabilistic Latent Space of Object Shapes
因为3D生成/重建领域有很多文章都是基于GAN这个结构来重塑网络的,这篇文章我只是看了Method他的思路与code(这里没有官方code库,使用别人复现的code,在评论区) Method 3D Generative Adversarial Network 3D-GAN基于Goodfellow等人
2025-08-04
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点云
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2025-08-03
PaperRead:AtlasNet:A Papier-Mˆach´e Approach to Learning 3D Surface Generation
本文介绍了一种为三维形状生成参数化曲面元素的方法,写的还不错,下面是我的一些理解,个人感觉和代码结合PaperRead,感受更深刻一些,所有的code来源于官方库,我也会放在评论区 Background 学习二维流形的表示 这里有几个专有名词我来解释一下 多边形网格:比如一个3D模型(比如一个球或人
2025-08-03
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点云
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2025-07-30
PaperRead:A Point Set Generation Network for 3D Object Reconstruction from a Single Image
Contribution 论文的贡献可以概括为以下几点: 将深度学习应用于点集生成问题: 这是该研究的核心,它利用深度学习技术来直接生成3D点云,而不是传统的体素或网格表示。 在单图像3D重建任务上超越现有技术: 论文明确指出,在从单张图像重建3D形状的任务中,他们应用的这种点集生成网络显著优于现有
2025-07-30
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点云
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