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最新文章
2025-07-15
置顶
Basic knowledge of 3D point clouds
Introduction There are always some basic concepts that need to be understood when it comes to 3D point clouds. This article gathers a collection of pa
2025-07-15
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点云
2025-08-06
PaperRead:AdTree:Accurate, Detailed, and Automatic Modelling of Laser-Scanned Trees
本篇文章是我第一次读树结构相关的内容,难度较大数学概念有点多,我尽量讲清楚 关于树拓扑结构的重建,现有方法可分为两大类:基于分割的方法和基于骨架的方法。 基于分割的方法高度依赖于输入数据的质量,因此对于存在质量问题的数据,如异常值或因闭塞而缺失的数据,可能不够稳健 另一些基于骨架的方法则主要基于规则
2025-08-06
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点云
2025-08-04
PaperRead:3D-GAN:Learning a Probabilistic Latent Space of Object Shapes
因为3D生成/重建领域有很多文章都是基于GAN这个结构来重塑网络的,这篇文章我只是看了Method他的思路与code(这里没有官方code库,使用别人复现的code,在评论区) Method 3D Generative Adversarial Network 3D-GAN基于Goodfellow等人
2025-08-04
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点云
2025-08-03
PaperRead:AtlasNet:A Papier-Mˆach´e Approach to Learning 3D Surface Generation
本文介绍了一种为三维形状生成参数化曲面元素的方法,写的还不错,下面是我的一些理解,个人感觉和代码结合PaperRead,感受更深刻一些,所有的code来源于官方库,我也会放在评论区 Background 学习二维流形的表示 这里有几个专有名词我来解释一下 多边形网格:比如一个3D模型(比如一个球或人
2025-08-03
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点云
2025-08-02
PaperRead:PointNet++:Deep Hierarchical Feature Learning on Point Sets in a Metric Space
这篇文章是PointNet的续篇,网上也有很多说明博客,这里记录我觉得比较重要的Method部分 PS:这篇文章的一些代码注释感谢沈同学的一些帮助 Method 对于PointNet的介绍 PaperRead:PointNet:Deep Learning on Point Sets for 3D C
2025-08-02
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点云
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2025-08-02
PaperRead:PointNet:Deep Learning on Point Sets for 3D Classification and Segmentation
这篇文章网上给的解读很多,我大概就从贡献和方法来简单介绍一下这个开山鼻祖方法,里面的数学推导我也不做过多的解释 Contributions 我们工作的关键贡献如下: 我们设计了一种新颖的深度网络架构,适用于处理3D中的无序点集; 我们展示了如何训练这样的网络以执行3D形状分类、形状部件分割和场景语义
2025-08-02
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点云
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